#ifndef __SDL_IMAGE_H__
#define __SDL_IMAGE_H__

#include "sdlSurface.h"
#include <string>

class sdlImage: public sdlSurface{
public:
	//Constructor vacío
	sdlImage();
	//Constructor a partir de un path de la imagen a cargar
	explicit sdlImage(std::string);
	//Carga la imagen a partir de un path, devuelve true si pudo hacerlo
	//o false en caso contrario
	bool load(std::string);
	virtual ~sdlImage();
};

#endif // __SDL_IMAGE_H__
